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MCI-TUT02 – Game-Design: Das Mathe-Bootcamp
8. September 2020 @ 11:00 - 12:30
Dieses, bereits auf den beiden letztjährigen MuCs erprobte, Tutorium hat interaktiven (Mitmach‐)Charakter. Diskrete Mathematik bildet die Basis der Informatik für MCI, speziell zur Spiele‐Programmierung.
Das Tutorium behandelt hierzu folgende Themen:
– Äquivalenz‐Klassen für Tisch‐Anordnungen
– Permutations‐Koeffizient für Platzierungs‐Möglichkeiten
– Fakultät für Farb‐Anordnungen
– Binomial‐Koeffizienten zur axen‐parallelen Pixel‐Ansteuerung
– Summen‐Regel für Zugangsberechtigungs‐Anzahlen
– Stirling‐Partitionen
– Wahrscheinlichkeits‐Entwurf für Spiel‐Automaten
– Minimierung für Nest‐Futter‐Läufe
– Rekurrenz‐Relation für die Kanten‐Zahl im beliebig‐dimensionalen Hyper‐Würfel (als beispielhafte Multi‐Computer‐Architektur)
– Zellulärer Automat sowie Trade‐off zwischen Spiel‐Komplexität (Interessantheit) und Lauf‐Länge (Dauer).